Tricknology

STANCE

Er zijn twee manieren om op je board te staan Goofy, rechtervoet voor, of Regular, linkervoet voor.
Als je Goofy staat is dus ook je rechterhand dus ook je voorste hand en je linker hand je achterste.
Voor een Regular geld het omgekeerde. Pas als je de stance hebt uitgevogeld weet je dus of de rijder frondside of backside spint, indy of mute grabt, gewoon of fakie springt.

 

 

 

 

 

 

 

 

GRABS

Grabs daar zijn er nogal wat van. Je kunt met elke hand je board op een hoop plaatsen beet pakken.
En elke manier van beetpakken heeft een andere naam. De meeste namen komen uit het skateboarden.
Om te beginnen zijn hier een aantal basis grabs.

STIJL

De manier waarop je een grab stijlt is beslissend voor hoe de trick wordt benaamd.
Stijlen kan op de volgende manieren:

je kan dus je board op 1 plaats grabben maar door op verschillende manier stijlen maak je verschillende sprongen. Een backside grab, Melon en Method worden zo alle drie met de voorste hand aan de backside kant gepakt. De verschillende manieren van stijlen definieren de trick.

De naam van de trick kan natuurlijk ook een optelsom zijn zoals. Frontside nosebone of Backside Crail Stiffy. In de praktijk worden deze tussenvoegsels echter vaak weggelaten omdat het zo'n mondvol is.

Ten slotte zijn er ook nog de oldschool grabs. Deze worden niet vaak meer gedaan omdat ze niet "cool" meer zijn. Maar goed volgens ons geen reden om ze niet meer te doen.

SPINS

De rotatie wordt benoemt in graden. Het begint met een rechtdoorsprong de zogenaamde straight air. Een halve draai is een 180 (one-eighty). Een hele draai 360 (three-sixty)en dan gaat het verder:
540 (five-forty), 720 (seven-twenty), 900 (ninehunderd) en 1080 (ten-eighty)

Vervolgens moet je kijken of een rijder backside of frontside sprint. Dat zit zo:

Samen maken deze onderdelen deel uit van de naam zoals bijvoorbeeld: Frontside 360 Tailgrab.
De draairichting waarin gegrabt wordt is soms medebepalend voor de naam van de sprongen

INVERTED

Dan is het tijd om het volgende aan te snijden. Wordt er inverted gedraaid, oftewel gaat de rijder over de kop en zo ja in welke mate. Er zijn een aantal manieren: